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跨界设计师修炼指南

2016-08-16 shadow 科技Mix设计Lab


这是一篇从业10年的心得,及对未来的展望在写本文之前,总结了下我的文章清单,包括5个方面的内容,有兴趣可以点击查阅

1、设计思考:

设计师该成为乙方,还是甲方?

扎哈·哈迪德的影响力。

“设计+”活动哪家强 | 点评

2、互联网产品设计相关:

App之“文字”的设计技巧

App之底部导航栏的设计

App之可点击元素的设计

app之用户属性

微信公众号的自定义菜单该设置什么内容?

3、景观设计领域:

如何让景观设计作品更具个性?

设计师如何主导“水上乐园”的设计

关于《园林规划设计1》课的总结

地产公司总部景观设计管理工作杂记

景观标准化体系研究

总图优化关键点总结

4、技能篇:

5个用法,关于Gif。

用emoji,给会🏃的丰子恺漫画~配诗😂

给自己的一份自学IOS开发的学习清单

关于编程语言OC之9个基础知识点

技能之用iMovie制作预告片

技能之AR技术入门

5、读书笔记:

我精心挑选了18本给0岁运营的书单。

读《引爆点》

读《增长黑客》

不知不觉,公众号文章已经更新了24篇+,感谢各位的关注与支持!随着经验积累、学习探索,我觉得“跨界”愈发重要了,未来设计离不开跨界

因此,把关于“跨界”的思考与各位分享:


  跨界为何重要?

跨界可以让你积累的技能到达另外一个高度。

每天都是新鲜的事物,可以长期保持好奇心。

好奇心可以帮助你更快乐的工作!哈


  我的跨界经历

做设计这行当已经10年了,高中时代的梦想其实是想开发游戏,高考报考时,也没多想专业,只考虑学校的名次来报读。

本科的专业也是误打误撞,觉得园林设计可以到处游山玩水啊~又不用待实验室,多好啊,也就选了园林。

毕业后,也很正常选择了园林设计的工作。工作了5年,乙方干累了,跳槽到地产公司感受了甲方的工作,做了一些标准化的研究,也顺便完成了硕士论文的写作。

在第7年的时候,选择了互联网相关的UI&UX设计工作,现在正在玩前端编程、AR增强现实相关的内容。

现在的工作范围:

运营一款产品;

活动设计、策划;

桌游产品的设计研发 ;

UI&UX设计;

前端开发;

AR应用开发;

3d模型场景设计;

等等……

为何我可以这么愉快的跨界到互联网做相关的设计呢?

因为:

  设计师具有天然的优势!

1、设计的起源:

设计是从人类为了生存而劳动,为劳动而制作工具开始的。 从旧石器时代到新石器时代,工具的形体趋于规范化,具有了形式美。

英国斯通亨奇巨石、马耳他岛巨石

七空刀石、原始陶器、青铜器

中国古代最早的艺术设计思想《周易》

中国《营造法式》《园冶》等著作

帕特农神庙——希腊建筑艺术的最高水平

维纳斯爱神雕像——古希腊雕塑艺术的里程碑

古罗马斗兽场、万神庙、巴黎圣母院


最初,设计是伴随着工具制作诞生的,设计师的长处就是“制作”。


2、设计,一种改造世界的构思和想法。

现代设计的萌芽,起于工业革命。 工业革命使得人类的生产方式从手工劳作发展为机械化大生产,引发了后来的工艺美术运动,新艺术运动、装饰艺术运动。


弗兰克莱特为代表的新建筑运动

穆特休斯、贝伦斯等发起的德国工业同盟

蒙德里安为代表的荷兰风格派

第一所发展设计教育的包豪斯学院

消费主义的美国设计(美国派克公司)

艺术化的意大利设计(马塞洛 尼佐里)


从工业革命后派生出很多设计的门类,但基本的思想都是相通的——

改造世界的构思和想法。


现代设计师,都具备设计的基本思维


3、设计门类之间的互相借鉴与渗透,一直存在。


先来看看设计大家庭包括了哪些领域:

商贸领域

包括商业设计、新产品研发、包装设计、产品设计和服务设计;

应用领域(软件工程相关)

包括游戏设计、交互设计、用户体验设计、用户界面设计、网页设计等;

传达设计领域

包括书籍设计、色彩设计、展示设计、图形设计、音效设计、舞台设计、字体设计、视觉传达设计等;

科学和数学领域

包括组合设计、实验设计;

物质领域

包括建筑设计、汽车设计、陶瓷和玻璃设计、服装设计、插花设计、家具设计、工业设计、室内设计、景观设计等


这些领域之间,有这么一些相互渗透、借鉴的例子:


服务设计应用于互联网的用户体验

参数化设计应用于建筑设计、服装设计、家具设计

建筑、景观、室内设计的一体化设计

字体、图形、色彩与用户界面设计

等等……


我玩过的设计,服务设计、用户体验设计、用户界面设计、网页设计、建筑设计、室内设计、景观设计……还有一些工作已经没发很明确的归类到某一类设计中了,太综合了。


我相信,随着科技的发展,所有设计的领域,界限都不明显了。



  如何成为跨界设计师


先举个例子,比如关于互联网+地产的产品,需要的设计师应该是什么样的?


他需要懂建筑设计、景观设计、VI设计、互联网产品设计、UX/UI设计、前端、智能硬件工业设计、VR虚拟世界设计……涉及的领域很广


但他所使用的设计思维,肯定是相同的,并且还具有普遍的适用性。


如何培养适合于各领域的设计思维呢?我在这里总结了一些基本的指引,希望对你有所帮助。


1、掌握完整的设计过


一个完整的设计过程应该包含:前期调研、分析问题、概念方案、深化方案、实施。


2、锻炼技能:设计思维+设计工具。


我一直坚信设计思维是相通的,无非是创造更好的用户体验,平衡美与实用功能的关系。说来简单,实际做起来非常难。要不断实践,不断思考,积累经验才能形成很好的设计思维,1万小时的练习是适用的。


设计思维的练习是有方法可循的:


  • 使用者的角度看问题,真实体验生活;

  • 找出问题的根源,确定需求;

  • 搜集背景资料,分析;

  • 用最简单、粗暴的方式解决问题

  • 融入美学的方式,改善解决问题的方式。



设计工具,就像我们常说的“技与艺”的关系。设计思维是“艺”,决定了设计的水平;设计工具是“技”,辅助设计师更好的表达想法,实现。


”,包括手绘、手工艺、CG手段,动画、编程、3D打印等等。


  • 手绘,掌握国画、油画、素描、钢笔画、水彩画等;

  • 摄影,光影、构图、主题等技巧;

  • 手工艺,木工、陶艺、布艺……

  • CG,视频剪辑、音频处理、图像处理、3维建模……

  • 动画,像Gif动画的制作,得具备逐帧动画的基础;

  • 编程,Html、CSS、JS、C++、等基础语言,图形库:threejs、openframe、p5等;

  • 3D打印,全新的设计工具。


3、具备多重从业背景


未来作为一名设计师,跨界是必须的,只有在至少2个行业上有所积累,才能触类旁通,对设计的理解更具深度,更强的洞察力。


4、保持对科技的热情


跨界设计师需要保持对科技的热情,不然怎么学习各种设计工具,玩得了3D打印,组装得了交互装置,才能实现更有创意的想法,适应未来的跨领域工作。


5、提升归纳总结能力,学习能力


跨界意味着需要学习新的知识,如果快速学习,要求有较高的自学能力,同时随着各种知识的积累,还需要良好的总结归纳能力,不断总结整理,才能加深对知识的掌握。


6、培养用户思维


设计是为用户服务的,不管做什么样的设计,与用户站在同一立场是非常重要的。


7、跟上美学潮流


设计是美的,平时需要不断的提高审美,保证设计出来的东西跟上潮流。



以上,也是本人一直在修炼、努力的方向。


与各位共勉!





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